#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
#include <signal.h>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> 
#include <unistd.h>
#include "log.hpp"

static void service(int sock, const std::string& clientip, const uint16_t& clientport)
{
    // echo server
    char buffer[1024];
    while (true)
    {
        // read && write 可以直接被 使用！
        ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
        if (s > 0)
        {
            buffer[s] = 0; // 将发过来的数据当作字符串
            std::cout << clientip << ": " << clientport << "# " << buffer << std::endl;
        }
        else if (s == 0)  // 对端关闭连接
        {
            logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport);
            break;
        }
        else
        {
            logMessage(ERROR, "Read socket errnor: %d:%s", errno, strerror(errno));
            break;
        }

        write(sock, buffer, strlen(buffer));
    }
}

class TcpServer
{
private:
    const static int gbacklog = 20; // 一般不能太大，也不能太小，后面再讲
public:
    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "")
        :_port(port)
        ,_ip(ip)
        ,listensock(-1)
    {}

    void initServer()
    {
        // 1.创建socket ———— 进程和文件
        listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 流式的     udp用的是SOCK_DGRAM，数据报的形式
        if (listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d: %s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "create listensock success, _sock: %d", listensock);

        // 2.bind  —— 文件 + 网络
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(listensock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }

        // 3.因为TCP是面向连接的，当我们正式通信的时候，需要先建立连接
        if(listen(listensock, gbacklog) < 0)
        {
             logMessage(FATAL, "listen error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }

        logMessage(NORMAL, "init server success");
    }

    void start()
    {
        signal(SIGCHLD, SIG_IGN); // 对于SIGCHLD, 主动忽略SIGCHLD信号，子进程退出的时候，会自动释放自己的僵尸状态
        while (true)
        {
            // 4.获取链接
            struct sockaddr_in src;
            socklen_t len = sizeof(src);
            // fd(李四，王五等提供服务的服务员) vs _sock(张三 ———— 获取新连接)
            int servicesock = accept(listensock, (struct sockaddr*)&src, &len);
            if (servicesock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accept error, %d:%s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }
            // 获取链接成功了
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port);
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
            logMessage(NORMAL, "link success, serversock: %d | %s : %d |\n",
             servicesock, client_ip.c_str(), client_port);
            // 开始我门的通信服务了
            // version 1.0 --- 单进程循环版 -- 只能进行一次处理一个客户端。处理完了一个
            // 才能处理下一个，显然，是不能直接被使用的!  --  为什么？ 单进程
            //service(servicesock, client_ip, client_port);

            // version2.0 --- 多进程版 --- 创建子进程，
            // 让子进程给新的连接提供服务，子进程能不能打开父进程曾经打开的文件fd呢？ 可以
            pid_t id = fork();
            assert(id != -1);
            if (id == 0)
            {
                // 子进程, 子进程会不会继承父进程打开的文件和文件fd呢？  会啊
                // 子进程是来提供服务的，需不需要知道监听socket呢？  不需要就关闭了。
                close(listensock);
                service(servicesock, client_ip, client_port);
                exit(0);
            }
            close(servicesock);
            // 父进程 不需要servicesock，关闭
            //waitpid(); // 进程等待比较麻烦，我直接忽略信号

        }
    }
    
    ~TcpServer()
    {}

private:
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int listensock;
};